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杨大侠 2009-9-7 12:20

[quote]原帖由 [i]china[/i] 于 2009-9-7 07:27 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=140792&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
只要倒地就行,不用在身边
这个择因为两招节奏不太一样,基本可以看出来,而且两招被防都有能被确反的硬直,打中了也追加不了什么,属于风险大于回报的二择 [/quote]
其实我也不太用,主要是老踩不到人。

dyt617 2009-9-25 22:27

对付喜欢起身腿的家伙可以故意踩空,出SE3浮~~~
比UF4远,DE1+2快

FighterLars 2009-10-1 13:35

连击中的fb21总是放得很不稳定 经常会变成b21   ..这是什么原因 按键的时间不对?哪位大侠能给点意见?

china 2009-10-1 14:26

f输入早了

FighterLars 2009-10-6 10:17

请问我在视频中看到就是Lars不断的向前闪而不是像f3那样一下就结束应该怎么放?

shc1990 2009-10-7 00:54

f3是进DE构,你看到的是不停的进构取消构。。。fd是取消构。
就是f3~~fd~~f3~~fd......

shc1990 2009-10-7 22:51

这是刚在网上看的,说是岸本齐史为LARS设计的衣服。。。
[img]http://b12.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=e15e41d98c53ff1dea10b37ef255715b0d49b27d79a5d00ae861cbb7a6e3b734c41350830741699fd420f511f2f08fe19957254df0ef46546c567c29328598e7218c115dcc30076fe41caa14ef52a4e58893b20b[/img]

shc1990 2009-10-7 22:53

还真有火影的感觉。。。

yichen 2009-12-27 16:26

:lol 大家好 很久不来了 家用机PSP版发售才又开始玩BR
目前版本已经开发的差不多了
新的排名是STEVE BOB LARS被归为第一阶梯了
想了下LARS有神奇UF3,多种无责任避上小招,(某些还带打小横移),最速打横移,应该是差不多这个位置了
要补充的是F3连续的取消输入法应该是F3 U(或者D) 回中 再F3循环
比较实用
新的NETA连段参考福士的录像
好招最后补充一下DF4 距离超远 发生12F :lol

活蹦乱跳 2009-12-28 09:10

DF4 距离就有了 但不可能是12f的 比bf21还慢 我估计是15f

yichen 2009-12-29 17:52

我也觉得奇怪
可是日本wiki是写的12F

FighterLars 2010-1-3 11:08

终于又有人讨论Lars了...小弟想请问一套combo..
f1+2-db21-df3 d(de) 1-fb21(B!)-df3 d(de)1 f(se) 1
(可参考[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4MjQ3NTU2.html[/url]的6:33的那套combo 我只是把上墙那一部分给省了B!后直接跟)
这套combo在实战中使用吗?

bear3829 2010-1-9 00:18

聽說Lars有些招式表沒顯示的隱藏技,有大大知道是什麼嗎? thx

dai_yp 2010-1-11 15:55

[quote]原帖由 [i]FighterLars[/i] 于 2010-1-3 11:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146471&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
终于又有人讨论Lars了...小弟想请问一套combo..
f1+2-db21-df3 d(de) 1-fb21(B!)-df3 d(de)1 f(se) 1
(可参考[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4MjQ3NTU2.html[/url]的6:33的那套combo 我只是把上墙那一部分给省了B!后 ... [/quote]

大体型才可以吧

bear3829 2010-1-11 18:30

今天練習連技時發現傷害有古怪..偶爾會離奇多1hit和傷害

我用的連技是ws1 > f 入(de)構的3 > db2,1 > fb2,1 > f3入(de)構 1

正常打完是8hit 68傷害,但是偶爾會多1hit 跟高5傷害 變成9hit 73傷害

我留意到是最後f3入(de)構1 時 發生  多1hit跟傷害的情況...

[[i] 本帖最后由 bear3829 于 2010-1-11 18:31 编辑 [/i]]

SoFunny 2010-1-14 23:58

是不是开了CH的  

蹦地后df1接 db2是不是要ff?

dududingding 2010-1-15 01:52

我无意间用de1,2的时候出现了3击的判定,不知道是要最速还是什么意思。出过好几次,威力好大的,50多伤害,一中全中啊。求解。de构横移可以取消硬直,能一直做,好看但不知道实战中有没有用。

dududingding 2010-1-15 01:53

回复 175楼 的帖子

我也碰到过,de1,2会出现3击判定。

dududingding 2010-1-15 01:56

回复 172楼 的帖子

限定大体积,你要打马杜克这种甚至可以这么连。 uf4- df4~d(de)-1- df4~d(de)-1 - fb2,1 - df4~d(de) -1 ~f(se) - 1

dududingding 2010-1-15 02:01

~

反正一样发了,啰嗦点把问题全问了。 上次和一个lars打的时候,被他用se2打到底后他就一直用ws2~f~se2继续下段挫,因为头对他到底起身不够快,后滚又会被ws2打到。1,2次以后他有突然换se3,貌似后滚就会被背浮,侧滚也能打到。。。不知道怎么解,此招很贱。打人屡试不爽。

SoFunny 2010-1-15 02:51

se 2出招挺慢的  被防一次应该不敢用2次吧

活蹦乱跳 2010-1-15 08:15

f3~1:2

JF输入2就能多打一下

活蹦乱跳 2010-1-15 08:32

[quote]原帖由 [i]dududingding[/i] 于 2010-1-15 02:01 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147056&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
反正一样发了,啰嗦点把问题全问了。 上次和一个lars打的时候,被他用se2打到底后他就一直用ws2~f~se2继续下段挫,因为头对他到底起身不够快,后滚又会被ws2打到。1,2次以后他有突然换se3,貌似后滚就会被背浮,侧滚 ... [/quote]
趁他ws2之后进构的时间起身就可以了

四种体位原地起身时间
KND 起身后第10f可防 1-9f为浮空判定
PLD 起身后第16f可防 1-10f为浮空判定 11-15f为背向判定
SLD 起身后第16f可防 1-5f为完全倒地判定 6-15f为KND浮空判定
FCD 起身后第19f可防 1-4f为浮空判定 5-18f为背向判定

bear3829 2010-1-15 11:54

不知上面的術語是什麼意思…

songlicheng 2010-1-15 11:58

觉得拉斯没什么亮点

SoFunny 2010-1-15 15:52

张得帅 + 很飘逸

dududingding 2010-1-17 01:14

回复 186楼 的帖子

话说仔细看他的眼神,感觉...太善良了?憨厚?。跟造型不符啊

law 2010-1-17 02:58

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-1-15 08:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147065&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
f3~1:2

JF输入2就能多打一下 [/quote]
时机是什么?

活蹦乱跳 2010-1-17 04:27

f3~1碰到人的那一帧

诺夫 2010-1-18 17:16

感觉lars用过一段时间后就没激情了   打起来太枯燥了

law 2010-1-19 10:59

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-1-17 04:27 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147169&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
f3~1碰到人的那一帧 [/quote]
挺难的,10个里面才出一个

SoFunny 2010-1-20 02:09

枯燥?  确实   上墙后连法太单一了 不华丽

活蹦乱跳 2010-1-20 06:10

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-1-19 10:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147334&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

挺难的,10个里面才出一个 [/quote]
这招是真正的JF 只有一帧输入时机 就像老头的df11一样

其他的JF基本都是冒牌货 李超狼的b11是三帧 保罗真落是五帧 黄龙也是五帧 青龙是二帧 龙炮是四帧

飞鸟有一个JFcombo也是一帧 难度跟忌怨风差不多

law 2010-1-20 09:13

就像老头的df11一样


这又是什么jf?
说来听听

活蹦乱跳 2010-1-20 10:20

JF输入1不可蹲

不过也很难 所以没什么实际用途

law 2010-1-20 10:28

哦,那就没什么意思了

tommyxrj 2010-1-20 18:17

f3 12需要jf多打一下? 那就是打3下了?如果是两下的话我经常用来用来B后上墙的:)

afh119 2010-1-20 19:24

lars就是uf3和他的朋友们!

law 2010-1-20 20:42

[quote]原帖由 [i]tommyxrj[/i] 于 2010-1-20 18:17 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147455&ptid=11664][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
f3 12需要jf多打一下? 那就是打3下了?如果是两下的话我经常用来用来B后上墙的:) [/quote]
指令还是f3~12
2是jf输入
成功的话显示3hit 56的伤害

bear3829 2010-1-22 20:13

今天在影片看到一個連技
f1+2 > db2 > db2.1 > fd2.1> df1> db2 >6(入se構) 3
個人覺得df1打中後人都會向後飛,要再連db2不容易啊
測試了一會都不成功,會不會那不是df1呢...
話說df2 ch也是一種利器,已可以連技..
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