toyamaK52 2009-12-24 11:43
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2009-12-24 02:12 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145912&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
F2 D1 起身则
角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意 [/quote]
一般正向 4 (CH) -> f2 -> d4.2
Lss ~ 4 (CH) -> b1.4 (KNK) ~
bear3829 2009-12-24 12:34
最近常看到qcf 2 跟 df2+3(ch)後 再滑步4 撈起
然後入b.1.4(KNK)
Lensu11 2009-12-24 12:55
还有个SS1+2 CH 也可以跟滑步4捞起
bear3829 2009-12-26 23:50
話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?
Lensu11 2009-12-27 00:35
当然可以啊,就是两下都出的话后面很容易打空,只出一下好连一些
toyamaK52 2009-12-27 01:10
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-26 23:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146065&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..? [/quote]
單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~
至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 . 4 . ws4
連打擊位置低距離又不錯的 b1 . f4 也摸不到 . 頂多 d4.2
EX : 金雞中 3.4 (兩腳全中) -> d4.2
bear3829 2009-12-27 02:09
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-12-27 01:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146068&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~
至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 . ... [/quote]
謝謝講解:handshake 最近偶爾有機會是2段全中都沒接到技,感覺很浪費
還有就是df 2會發生浮不起對手的情況..為什麼?
[[i] 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-27 03:54 编辑 [/i]]
toyamaK52 2009-12-27 05:33
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-27 02:09 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146071&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
還有就是 df2 會發生浮不起對手的情況..為什麼? [/quote]
因為算是一般大眾勾手 (一般命中站立對手才會浮)
若對手蹲下就只是稍微浮起一點
(可進行後續防禦 . 出勾手那方 +3~4 禎)
CH 當然是直接浮了
LEO . PAUL . LEI . LEE . ASUKA
BAEK . HWOARANG . LAW . NINA
至少這幾人的 df2 一般命中蹲下對手時是不浮的
(但多是被防 -7~8 禎無確反
只有 LEO 是較危險的被防 -13 禎 . 但距離比較長)
閒著沒事就博勾手的铁匠也大有人在
(不過打空被撿漏 ... 就 ...)
songlicheng 2010-1-4 15:49
:lol :lol :lol :lol :lol :lol 很久没看又学到新东西了
etgundam 2010-1-7 22:49
问下,d/f2+3 CH后能否用WS4捞起,我试啦很久都没捞起来:Q
Lensu11 2010-1-8 10:02
DF2+3 CH直接倒地,可以FC DF3扫一下
MASATO 2010-4-14 15:51
LEO f+2+3
向捶 f+2+3
向己方右侧侧移动后的攻击技巧,
被防御似乎无破绽?!,
CH后ff d+3+4 震脚,确定命中。
普通命中后对方可以起身,拥有一个二择的机会?
---------------------------------------
转载自BAIDU
[url]http://zhidao.baidu.com/question/157058001.html[/url]
作者:铁友甲
转贴
在6代因脚色性能太过优秀导致BR乏人问津,不过小弟这一个礼拜回锅发现其实并无弱化而且不管带墙距离、浮空招判定、连段璧技伤害、二择强势度都属A级了!?
因LEO对小弟来说只属玩票性质(本命为布莱恩,帅气度100%!)主要还是着重再连段部份,固有技方面可能就要靠其他大大来一起讨论^^!
LEO主要浮空技有u/f4、d/f2、起上WS2,可以让对手壁崩的有u/f1.2、d/f3、ff2、f1+2、ss1+2!
国民连段:
浮空~d/f1~b2.1~1~d/b2.2~B!~d/f1+2.1+2.qcf2
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1+2.B!~b2.1+2~起攻
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1~W!~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
(最后一下 1 不可延迟)
浮空以后如果距离墙壁太近就不要用3.2.4起始了换成d/f1~b2.1~1.4~W!就好
u/f4~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
d1+2~2~u/f n 4~1~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
(这是小弟今天晚上打出最痛的连段,所有指令都要最速入力)
璧崩连段:
u/f1.2~W!>
背靠墙
ff1+2(投)~W!>
b1+3orb2+3(返拳)~W!>
d/f3~~~~~~~~~~~~W!~d/f1~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
f1+2~W!>
ff2~W!>
固有技
u/b1-这个返技(只能返上段拳)BR最大改变就是简化了出招 按4追加 判定成功后自背向倒地对手
d/b2.2-六代第一下打中CTH第二下一定连携且倒地可在追加d3+4,BR改成需第二下CTH对方才会倒地,被挡-7!
d4.2-BR改成第二下在壁边的话会璧崩,不过RP为上段判定且就算第一下 4 踢到没有CTH的话 2 不是确定命中还可以蹲= =,请谨慎使用!!
b1+4-这个牵制技虽然发生慢但是挡到只有小确反且很难目视,近距离为下段判定中距离为中段与d/f1以及d2搭配善加利用的话可以污血污到对方头晕脑胀! 而且CTH +16FRAME(S) COMBO确认
d/f2+3-下段判定距离短有躲上段效果,CTH的话对方会倒地可在追加d3+4!
d1以及d2挡住以后自己-1且对方为蹲下状态,可用在二择污血!d1 CTH 可COMBO
墙边凹璧崩推荐d/f3,距离长、打横移、无确反!
u/f1.2有点欺敌的效果@@,第一下很像是要点拳有时候可以骗对手蹲中第二下2,被挡有小确反!
f1+2被挡住的话-15大确反请不要拿来凹璧崩= =,请用在抓对方空振!
起上WS1+2 CTH命中的话可在追加f1+2如果刚好是在墙边,嘿嘿~~璧崩好料吃不完!!
返技部份小弟主要使用b1+2,可以返上、中段判定手跟脚,返到时按两次2,如果是在对手靠墙情况下会璧崩可在接璧崩连段!!,虽然判定严格但是伤害不低且又会璧崩,算是性能颇优的返技!
顺道一题ff2以及u/f1.2命中以后按1+2会进入气合状态,气合状态有两个特殊派生..
b3.1.2最后一下打完会璧崩!
d/b4.1.2一样也是会璧崩,这边比较特殊的是气合状态前扫龙王拳第一下4被挡住以后不能马上去确返,要等全部派生打完才能确反!
不过这两种派生被挡住都是大确返@@!
上两种派生打完以后吹飞距离都很远,如果璧距刚好可在接b2.1+2!
璧COMBO小弟这边再补述一下
BR新的派生b1.4.4如果再璧边B完用的话最后一下4确定可以受身,如果是挂墙的时候用可以全部都打中但伤害不及1.2.1.1高,所以我才没把这个列入连段内! (旧招b1 2 1+2~b被删掉)
6代的璧技~FC d2起上WS1.4.1还是成立的只是最后一下 1 不能延迟了否则会被受身!
今天还有测试一个新的短距离带墙,如果B完以后用ff4.3还是会距离太近的话可换下列另一种方式~
B!~b1.4~d/f(取消架构)~滑步时入力WS1.4.1 不过需要点手感就是了@@!
总结:BR新技QCF1 下段、WS3 1 2 中中上 实用性都不太强 、仆歩中3 上段全旋技 被防己方有利 但发生太慢 旧招也有不同程度上的削弱
所以角色性能中等水平.
[[i] 本帖最后由 MASATO 于 2010-11-14 15:40 编辑 [/i]]
MASATO 2011-2-14 19:33
B!后金鸡运墙失误的情况
B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~
F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ??
oakop 2011-4-11 16:48
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-13 19:42 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145456&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
站4 比 f 2 高 2點傷害..
這我同意,浮空的頭2連
df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1
[/quote]
滑步过后,ws3>f4 df>ws3>... 这和不停地f4 df ss >f4 ...有什么区别呢? 好像2个都可以用?哪个运的远? 本人刚接触leo,谢谢。
kenken127 2011-4-11 21:21
看视频经常有高手用leo打qcf1,比如b14接qcf1,之后可以接蹲状态df3,很多时候都是中。我想是因为这时候对手通常不敢蹲,一蹲就是ws2浮了,所以qcf1个人理解并非废招,用在择上不错。
另外顺便提下勿怪,好多天这里看不到视频了,感觉不习惯,不方便了。。。不知道咋回事,那些视频帮助好大。
[[i] 本帖最后由 kenken127 于 2011-4-11 21:25 编辑 [/i]]
tommyxrj 2011-4-16 04:27
[quote]原帖由 [i]MASATO[/i] 于 2011-2-14 19:33 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=156895&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~
F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ?? [/quote]
f2+3上段可以蹲,被防无破绽,自带横移打横移,
运墙,离墙近,f4 蹲点2ws141确定
离墙远,ff43 前冲蹲点2,ws141(最后一下需要延迟)否则不爆头
orange852 2011-5-10 08:53
[quote]原帖由 [i]晓花。[/i] 于 2009-2-19 06:44 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=124743&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
BR空连,我看许多 都是 UF4 F2 B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!
不知道和原来的324 KNK ~DF~UF1的 有哪些差别,可能推墙远些了 血多些了.. [/quote]
knk是什么意思?~
MASATO 2011-5-10 09:30
回复 97楼 的帖子
金鸡构
MASATO 2011-5-21 09:57
运墙COMBO细节
df2:
> df1 > b2.1 > f1 > db2.2 B! > b2.1+2 dmg59
> f2 > b1.4 ~ df ~ uf1 > db2.2 B! > b2.1+2 dmg65
B! 前可以换f1.4运墙,前者无难度,
后者换进步延迟3 > f1.4 (远端浮不稳定?)
[[i] 本帖最后由 MASATO 于 2011-5-22 08:58 编辑 [/i]]
orange852 2011-5-22 12:47
有个不明白的地方~~指教一下~~WS141怎么取消~~~!!!! 我见视频那些都是扑步跟着就取消撞墙WS141怎么弄的~
Lensu11 2011-5-22 13:05
滑步吧。D DF 然后拉住DF 再松开摇杆按141
orange852 2011-5-22 13:08
谢谢....~!!5该晒~~!
MASATO 2011-5-24 22:17
db4.1 前扫雷王拳后最速前冲贴身 df1 捞起身, 看似简单, 其实命中率很高。
今天被一搏命流路人命中N次, 命中后 b2.1 > 看情况 f1 > db2.2 B! 确定。
T6时期狠招,没有想到BR还是一样可以用。
特殊情况可以继续互择; 这种贴身打法的好处给对手施加压力,也算是八极拳的一种风格。(至少也是一种选择)
之后选木头人,对方大吼“你装B啊~”, 果断虐了两把后放水走人。
[[i] 本帖最后由 MASATO 于 2011-5-24 22:18 编辑 [/i]]
MASATO 2011-5-26 08:26
录像里看到的一个运墙, vs JACK
浮空 ... ... 金鸡~进步延迟3 > f4 ~ 金鸡2 > Wall~!
未测试...
toyamaK52 2011-5-26 11:39
[quote]原帖由 [i]MASATO[/i] 于 2011-5-26 08:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=159083&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
金鸡~进步延迟3 > f4 ~ 金鸡2 > Wall~!
[/quote]
這完全沒問題啊
EX : df2 -> b1.4 (KNK) df ~ 3 -> f4 (KNK) 2
前置五段比較穩定 . 对大多数角色也可
Lensu11 2011-5-27 02:05
F42运墙很常见啊
还可以浮 F2 B14 DF WS3 F4 DF UF12
不会金鸡连金鸡的这套应该是最远运墙了。
fwwang1984 2011-5-27 15:28
uf12 可以运墙 而且远 缺点是 硬直大 跑过去后 b2 1+2必须最速 崩地 小弟我经常打空
而f42 是非常好的运墙
例如 df2 f4df uf1 f4df(尽量延长滑步距离)3 f42 直接上墙 伤害也不很客观
uf12的收尾 小弟我改为14 只要最速即可
例如 df2 f2 b14df uf1 ffn14 也是不错的选择
上墙还有其他的方法 入金鸡df取消的31 浮空后的323 都是不错 稳定能接到b2 1+2 崩地的选择
进攻铁匠们参考哦
123qwe 2011-5-27 21:40
最远崩地推墙
F2,B14DF,UF1,B21+2,F4DF,WS1+2
最远非崩地推墙
F2,B14DF,WS3,F4DF,WS312
nova 2011-5-27 21:57
F2,B14DF,WS3,F4DF,WS312
这一套前面好像不能加F2吧?
123qwe 2011-5-28 04:14
能啊,最大极限就是打5下后接F4DF,WS312,打4下绰绰有余
MASATO 2011-5-29 07:09
这是一个水贴。。。
证明了春哥的人气
#em815
GB-kok 2011-5-29 12:02
多谢分享了 让我又有多一个可以玩的喜欢人物了
fwwang1984 2011-5-31 13:26
LS既然喜欢leo 也来说说心得吧
我这里leo的人太少 所以自己打起来很苦恼 不知道运用什么战术来打
看了斗剧扎幌那个队伍的leo 各方面很强大 里回打的很好
也可见自己基本功很差劲 。。。 哎
tommyxrj 2011-5-31 22:11
浮空,f2 b14df ss取消323,超难.....但是省略f2就很简单...
fwwang1984 2011-6-8 11:22
好吧。。本来想问问各位大大leo的战术打法 结果没人回帖了。。小弟不才 写几个CH的连段和这些连段的意义 当然是自己理解的 有错误 希望大家指点
1, 4CH 说实话没什么稳定的连 视频里ff1 b14..... 我感觉要求挺苛刻的 个人感觉 自己要在对方 右手角度上 成功率高 因为4踢CH 人是往稍微左侧飞的....
稳定连发 f2 d1 (有床可以崩坏) 没床起身择打.....
2, f3CH 这个相比大家都会了 F3CH qcf4捞起 b14dfuf1 b2 1+2 b!后面随意 注意的是qcf尽量最速
3, db4CH db41 是前扫雷王全 如果第一下db4ch 可以接别的 小弟不才 接不上b14那套 听说能接上 但是我不行。。。 我接的是f22
4, d1+2(赴步)中1 对方抱肚前倒 直接df2起空连吧 后面大家都会。。。
5, d1ch 这个不得不说说了
d1 Dch 就是d1后不松开下 CH后 可以接ws4(3也行) b14df uf1 b2 1+2 b!后面随意
这套运中远墙效果不错 根据距离可以变化 比如 b14df uf1后 ffn14 上墙 再有b14df滑步后的31 根据距离变化
而较近的墙怎么办呢 b14df 后 就在墙边上了 蹦不了地 很是难受
小弟我推荐一个是用ws3来接d1Dch 如 d1Dch ws3 f1 ffn14 (这里的f1可以再加2个 根据距离) 这样 对方就直接能上墙了 方便崩地
6, qcf2ch ffn qcf4 b14dfuf1 b2 1+2 b! 后面随意
是的 在练习模式中 根本连不上 但是在实战中 确实连得上 我觉得是对方受身了,具体希望各位大大帮帮我 解释下
7, ss1+2ch 视频中很少见出过 可能因为出招慢的原因 基本没见过。。。同上
ss1+2ch ffn qcf4 b14df uf1 b2 1+2 b!后面随意
8, 金鸡中2ch
个人感觉是最爽的ch 伤害高 可运墙 可连高伤
至于b14的连发 大家都会 那我推荐大家练习高伤害的连段 也是视频中学的
金鸡2ch ssr(也就是右侧移动一小下) b14df un(取消 拨上回中)f4df uf1 b2 1+2b! 后面随意 中间可调整上墙(如f4df31等) 伤害高 而且是leo精髓 (金鸡滑步取消嘛)
以上是我一些个人心得 肯定有更好的 更优秀的方法 还有一些CH我不知道的 希望各位大大一起来分享 小弟不才 献丑了。。。
Lensu11 2011-6-8 16:31
2+3CH、金鸡12第二下、QCF2CH、SS1+2CH、F3CH都能跟QCF4,
F22第二下CH同D1CH