黑昼 2008-12-27 21:54
BR我几个主力角色的感受
今天回大连了:victory: ,终于有时间把前几天BR的感受发到论坛里
BR总的感觉,
节奏慢,很适合缩着打.
横移回避能力增强,貌似回到了DR的感觉.
投技伤害减少了1/3
空连的机会减少
这次的版本平衡性很不错,比6.0好很多,空连-墙连-墙2择-一局结束的场面已经很难看到了,
BOB,袋鼠,DJ等几个虽然被削弱了,但角色的个性还保留原来的感觉,用起来没有想象中那么难受.
Lili多了个快速的(B)技,空连,墙连变的异常简单,无聊:L ..
小雨
新招f1+2,小雨版的铁山靠,除了距离有点短之外很完美,不过感觉有点画蛇添足,能用的地方都有别的更适合的招.
新招f/d34中中,一发目对地,一发止d可进凤凰构,速度有点慢,墙边打起身时偶尔用一下不错.
新招b44中上,可用于新空连,浮-b44->f31->背向22(B)->.......
新招凤凰构中12,中上,用途有待开发。。。。
风凰构43,之后的起身3变得不确定了,命中后马上受身的话,打对方的起身很有意思。
上墙(B)背向2,2,221也变的不确定了,我现在只用最安定的凤凰u/f31,凤凰4,,,之后马上进凤凰继续择...
Aking
新招横移21,中中,2发目B,中距离的奇袭和墙边的一发止很好用.
d/b3扫不倒人了.但命中后大幅有利,反而比以前更好用了,CH浮空,普通命中后也是可以继续2择,但被防的话还是上天.
起身1命中以后脸朝下伏,接不了以前的空连了,我现在是直接d2(脸朝下B),之后3+4->背向1+4,不过不知道是不是确定的.
扎非那
新招起身12,中中,2发目浮空,很阴险的招,现在这边的情况是无论是高手低手全吃这招,就算以后被适应了,一发止也还是很好用.
ff4变的距离很短,用以前的距离感出的话就是找死.
起身2被防的话,距离不弹开,确反很安定。
空连墙连和6.0无任何变化
其他的等看过了这期的ARCADIA后再总结一下,有时间发出来。
[[i] 本帖最后由 黑昼 于 2008-12-27 22:30 编辑 [/i]]
ASTAROTH-1P 2008-12-27 21:57
感谢黑昼兄的感想.
看来要养成缩着打的习惯...加强基本功练习......
ZAFINA WS12看来很强.
丑的打拳 2008-12-27 22:05
感谢楼主分享啊
如果回到了DR 那是真的好 :lol :lol :lol :lol :lol :lol 终于看不到 跳脚 勾拳也能把人打死的场面了
ASTAROTH-1P 2008-12-27 22:06
看了下日本最近不少的BR录象,基本都是更讲究地面过招,强调立回.
而不是浮空连技和拼招概率,另外对基本功要求和DR一样是非常的高,后退,步法什么的..最近要好好恶补下了..
移动性能变好,上墙下来变快实在太棒了,之前完全要靠大横移才能移掉很多招还要看手位
DDYYZZ 2008-12-28 02:36
我个人觉得
系统变化不大
最多也就壁技变更
日本人底子扎实 防守好
铁男6.0不照样哈哈步走的潇洒
bvlgari 2008-12-28 02:44
黑昼兄回大连拉,改天回来了在一起去秋叶原打铁啊~~~这次BR感觉连招更加讲究准确性了,很多连招都要输入时间正好才可以跟上,玩起来感觉更讲究技术了....血量增加了,不像以前一套连招就挂掉半血多,平衡性也好多了,虽然LARS有点夸张....
リリは王道 2008-12-28 05:19
看了LZ的感想大亢奋啊,民工搏命无论怎么样还是被削弱了,T6终于趋于合理了,也更考验基本攻了,我也得恶补一下了
TIME-3LP 2008-12-28 07:00
[quote]原帖由 [i]nfx[/i] 于 2008-12-27 22:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=118907&ptid=11135][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看了下日本最近不少的BR录象,基本都是更讲究地面过招,强调立回.
而不是浮空连技和拼招概率,另外对基本功要求和DR一样是非常的高,后退,步法什么的..最近要好好恶补下了..
移动性能变好,上墙下来变快实在太棒了, ... [/quote]
這是眾玩家想出現的,NAMCO今回算認真點了...而且相信海外版未出之前還會有一定調整的...
不過始終BR節奏相信如何也比DR快,跳踢和勾拳還是有一定威脅性的...不過這是新一代的特點,不可能完全改變