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zhangzongqi 2005-7-16 13:45

<P>说实话,还真没什么可确反的,没看前面的帖子在谈论2,F+4是否确反的问题么?不行,你直接用投技算了............</P><P>73楼的YANSHEN的帖子应该对你很有帮助</P>

yanshen 2005-7-16 22:14

<P>2,f4  不行</P><P>可以用2,d4  因为第下命中,第2下d4不能被裁   ,只能防(破绽也不大,好象没有?),如果别人下防,可以用2,f4 做个2择</P>

zhangzongqi 2005-7-16 23:36

<P>...............那这么说起来,BRUCE除了点点拳,逗逗人,就等于废了?不会吧,我看录象里打的也满带劲的</P><P>1.2.3 OR1.2.4  1.2.D4是不是一中全中呢?还是要CH</P>

活蹦乱跳 2005-7-17 22:46

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-7-16 22:14:08的发言:</B>

<P>可以用2,d4  因为第下命中,第2下d4不能被裁   ,只能防(破绽也不大,好象没有?),如果别人下防,可以用2,f4 做个2择</P>[/quote]


2d4被防-16
2f4是上段,怎么择
24是中段,但被防-12
23才是择中段的好招,被防才-3,打中就飞

yanshen 2005-7-17 22:58

哦  那是我搞错了

BTW:楼上对这些东西很清楚, 哪里地高手? 有机会当面请教一下
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-7-17 23:00:17编辑过][/color][/align]

yanshen 2005-8-3 23:57

<P>最近用BRUCE稍微多了点, 发现还是24更好,   虽然是-12, 但是任何人都不能确反,包括LEE地f4 , 而且距离狂远,用1212 什么地都能CH别人</P><P>如果用23,-3,  但是距离近,  不动又得受择,反而被动</P><P>太依赖数据也是不好,不过知道这么多也不容易,活蹦乱跳到底是哪里人士,我对你越来越有兴趣了</P>

风干的颜料 2005-8-4 00:36

还是要分情况的~~~靠墙的时候就不要想了。23的干活~~回zhangzongqi有的时候点点拳,逗逗人就很强了。要看怎么用,浮空很重要,可也不是全部~~~

yanshen 2005-8-4 00:45

靠墙那是肯定23了, 这个本来我想说地,懒得说了……没想到……

风干的颜料 2005-8-4 01:46

哈哈~~~~~我帮你补充一下

zhangzongqi 2005-8-4 23:56

<P>问个问题,靠墙为什么一定要23呢?2F4怎么不用呢?</P>[em42]

正仆街 2005-9-7 09:08

回复:(yanshen)靠墙那是肯定23了, 这个本来我想说...

靠牆 ... 1212 也可以吧?[em172]

yanshen 2005-9-7 11:54

<P>晕,我们说地不是壁技, 是靠墙时候牵制</P><P>壁技地话  1212 123   12f4      都可以   还有ff3,不知道5.1有没有弱化了        143不知道行不行</P>

bkin 2005-9-7 14:00

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-8-3 23:57:47的发言
……太依赖数据也是不好……[/quote]


依赖数据何错之有?!
考虑不周才是兵家大忌!

正仆街 2005-9-7 23:45

回复:(yanshen)是靠墙牽制

那樣的話就多用[em01][em21] ( 單發 . 有命中就延伸 -- [em01][em21][em20]  . 反正第1段命中 . 第2段就必中 ) 好了

jimmyyep 2005-9-8 00:46

[quote]<B>以下是引用<I>正仆街</I>在2005-9-7 23:45:56的发言:</B>
那樣的話就多用[em01][em21] ( 單發 . 有命中就延伸 -- [em01][em21][em20]  . 反正第1段命中 . 第2段就必中 ) 好了[/quote]


23直接上墙了,更好

yanshen 2005-9-8 10:11

回报低,速度慢…     靠墙用b4, 还不如用f3

jimmyyep 2005-9-9 00:23

<P>b/f 4 is better</P>

yanshen 2005-9-9 10:54

<P>对了  b/f 4 上墙有什么好地接法</P><P>我看 HBK是接 23,1212   估计是最下血地了</P>

HBK 2005-9-9 11:19

B/F4上墙接U/F延迟4,1212D/F2上墙接23,1212   有些场地斜上墙可以接2.3横移1,B434
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-9-9 11:33:23编辑过][/color][/align]

jimmyyep 2005-9-9 13:05

[quote]<B>以下是引用<I>HBK</I>在2005-9-9 11:19:57的发言:</B>
B/F4上墙接U/F延迟4,1212D/F2上墙接23,1212   有些场地斜上墙可以接2.3横移1,B434
[/quote]


郁闷,这些昨天都吃了,郁闷啊
墙边bruce就不停d4摸血,防了你也还不了什么,=你习惯了防,一个b/f4就透心凉了

yanshen 2005-9-9 13:10

没错,还可以用这个打起身 ,b4 感觉速度比b3快一些,或者是距离远一些  配合bf4,起身择…

HBK 2005-9-9 15:12

<P>D4被防比D3被防硬直小,速度好象也稍快一些,《按理说泰拳手的小腿都是很硬的一个鞭腿应该能打个晕厥出来》</P>

HBK 2005-10-1 17:28

昨天打了几盘5.1的,感觉没什么变化,加强的2招比较鸡肋.d3.4第1下中第2下强制防御.安全.SS3击中倒地也没东西跟,由于是上段不实用,有SS1就够了CH倒地可以跟个F/D3.1.感觉5.1里算个B级人物

law 2005-10-1 21:27

<P>不会把</P><P>这还是B级人物!~!</P><P>那其他人都是C,D以下了</P>

yanshen 2005-10-1 22:38

那STEVE 就是E级……            

tianyuanyuan 2005-10-2 22:29

<P>F1+2也费的了 其他倒是蛮强的</P>

HBK 2005-10-3 13:54

<P>关键还是下段太差,中上段足够强了,所以按照平均能力计算的的话是B..............</P>

law 2005-10-3 21:38

<P>那p8应该是c级的</P><P>下段更本没有</P>

名人 2005-10-4 12:21

楼上无耻啊!

[quote]<B>以下是引用<I>law</I>在2005-10-3 21:38:04的发言:</B>

<P>那p8应该是c级的</P>
<P>下段更本没有</P>[/quote]


P8没下段那就没人有下段了!!

tianyuanyuan 2005-10-4 13:42

平八还好 恶魔仁那个才叫没有下段呢 奈落慢的要死

law 2005-10-4 23:30

<P>三岛的奈落都一样啊</P><P>都是16f,不算慢</P><P>除了jin的那个比较慢</P><P>风神步快了,配合ws2,基本上没人敢蹲了</P><P>这时三岛的实力才能发挥,唉~~~</P><P>还得练啊</P>

tianyuanyuan 2005-10-4 23:42

对呀 三岛家的实力是建立在风神步上面的

教皇阿里斯 2005-10-5 00:21

<P>一秒3个~~~~</P><P>至今没什么进展……风神步</P>

law 2005-10-5 00:34

<P>我和楼上一样,</P><P>好像没有进展了</P><P>bruce的帖子,继续bruce的话题</P>

yanshen 2005-10-5 02:57

<P>brcue其实就跟以前差不多 ,d34  db4 加强没什么实质性意义,  我建议DR减弱他地12拳地判定,减弱df12判定,经常能打横移,没意思,减弱ws21(不给延迟),</P><P>加强点别地什么,比如风神步后面uf3+4,这个后面居然不能浮空,靠墙都不行,太不爽了,这么帅地招数成了废招</P><P>还有uf2 看上去也满摆地,但是那么慢,威力又小,没一点泰拳地劲道</P>

中国农民 2005-10-6 10:34

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-10-5 2:57:20的发言:</B>

<P>我建议DR减弱他地12拳地判定,减弱df12判定,经常能打横移,没意思,减弱ws21(不给延迟),</P>
</P>[/quote]



what does he has left after that?

his 1212 should be save and do TTT damage, and possible follow up without wall like TTT,  b4,3 should hit very low like TTT so he can have ch ss1, d/f+3,b434 back, and b4,3 can be used for oki.

bruce has very weak low game, he needs more powerful normal moves to make up for it.

HBK 2005-10-8 08:20

照大帝说的这么改,这人就废了,本来就是中了1能蹲2的怪物再削弱...........

law 2005-10-8 23:27

<P>这个绝对有难度,今天我尝试了一下</P><P>中了n多的后续,只顿了一个</P>

HBK 2005-10-9 16:58

<P>昨天用FF2架掉了龙之子一个最速右回突,B1.CH.F3后好象只能点1下拳了.FF4感觉加强了,踢中后人嘣的一声倒在地上(还是以前就这样是我没怎么注意?)33.第1下没踢中第2下中后可以接1.B434</P>

yanshen 2005-10-10 18:06

4~f, CH跟df3+4,3, b434  这个浮空很摆,也满简单  这招别人防御没破绽,  不过是上段,还很慢,基本就废掉了, 可惜,希望DR能加强
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