查看完整版本: 我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?

艾尔美斯 2008-10-31 13:25

我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?

[url]http://psp.cngba.com/psp3000/psp3000xw/2008103055028.shtml[/url]

刚刚看到的,说的还像那么回事...

而且这样的话,出的岂不是比ps3上还早吗?

Hwoarang花郎 2008-10-31 14:20

如果是真的,我要谢神了~:'(

yanshen 2008-10-31 14:25

'铁拳移植到掌机能带来跟好的销量'

有道理哦

Hwoarang花郎 2008-10-31 14:33

即使是游戏画面差一点,我也希望能真的移植成功~:'(

kingrich 2008-10-31 14:35

:Q 能早点玩上就好。。。

superlights 2008-10-31 14:41

不敢相信会有这么好的事!

Dio5354 2008-10-31 14:57

看完这一条,在下只是希望模拟器会更快的出来。。。

lyle 2008-10-31 16:45

期待掌机移植阿!!

Hwoarang花郎 2008-10-31 16:56

会不会2000不能玩,要用3000?:L

yanshen 2008-10-31 17:27

那也比买PS3便宜...

不拆投不防下段 2008-10-31 18:20

移植FC就更完美了!!!!!!!!!!!

yy113lena 2008-10-31 19:37

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-31 14:25 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111798&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
'铁拳移植到掌机能带来跟好的销量'

有道理哦 [/quote]

移植了偶就买个PSP。。。 。。。:lol

艾尔美斯 2008-10-31 20:31

psp版铁拳手感极差,特别是1000型机子,还是ps3手柄舒服...

psp上我就是任人欺...

yanshen 2008-10-31 23:20

[quote]原帖由 [i]不拆投不防下段[/i] 于 2008-10-31 18:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111859&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
移植FC就更完美了!!!!!!!!!!! [/quote]


FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便

ASTAROTH-1P 2008-10-31 23:21

要移植估计也是明后年的事了...

yanshen 2008-10-31 23:28

一切向钱看, NB公司为了钱都能移植给360, 也有可能一直到PSP,人物跟DR那样就可以了,背景无所谓

ASTAROTH-1P 2008-10-31 23:30

男猛攻是粗人,笨呆才阴险,所以叫BANDAINAMCOGAMES

Necros 2008-10-31 23:42

不是我不明白,这世界变化快~~~:L

活蹦乱跳 2008-11-1 01:48

一步到位搞BR就好了

Hwoarang花郎 2008-11-1 08:38

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-31 23:28 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111885&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
一切向钱看, NB公司为了钱都能移植给360, 也有可能一直到PSP,人物跟DR那样就可以了,背景无所谓 [/quote]
正是如此!

superlights 2008-11-1 11:39

越来越相信这是真的了。

ASTAROTH-1P 2008-11-1 11:55

现在这个社会什么都有可能成真的...TK6移植到360,在NB没公布以前,谁会相信这是100%一定的事情?然而,它确实的发生了...

valentine 2008-11-2 01:16

我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱...

getterwing 2008-11-3 10:43

[quote]原帖由 [i]valentine[/i] 于 2008-11-2 01:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=112034&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱... [/quote]

1000, 2000 和3000 PSP在遊戲方面的規格和功能一樣

PSP當然容得下圖像縮水但玩法沒變的T6. 只要拿DR稍為改一改系統和招式設定就可以了. 當然, 雪地這個要花大量系統資源的關卡要取消了.

艾尔美斯 2008-11-3 11:03

lss想想ps2都可以出355,psp上出tk6有什么不行的?

yanshen 2008-11-3 11:41

NB....

Hwoarang花郎 2008-11-3 12:37

楼主,你的头像真是邪恶呀...:$

艾尔美斯 2008-11-3 16:26

铁拳中我最钟意的两个女孩...

Hwoarang花郎 2008-11-3 16:31

回复 28# 的帖子

此类同人图何处搜得?
楼主帮帮忙~:P

DDYYZZ 2008-11-3 16:50

垃圾版本
出了又何坊

yanshen 2008-11-3 16:55

生死有命,富贵在天

valentine 2008-11-3 17:47

求艾尔美斯头像无码套图...我的邮箱[email]ghostxia00@hotmail.com[/email]~

lisong_ken 2008-11-3 20:02

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-31 23:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111883&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便 [/quote]


这可以解决的,不是问题,psp上运行fc模拟器就好了。

ashfever 2008-11-3 23:45

想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~

ASTAROTH-1P 2008-11-4 07:47

雪地的场景耗费资源不是最大的,起码很少LAG

拖慢现象最严重的是选MIGUEL和全副装甲的JACK-6在午夜暴雨的那个场景拖慢现象厉害

anthony0518 2008-11-4 10:09

可能性应该不高,不过如果是真的就太好了

ASTAROTH-1P 2008-11-4 10:12

现在先解决PS3版和XBOX360版的问题吧..拖到明年秋才出...象我这种菜鸟怕是除了厚脸皮在那旁若无人的霸可怜的1台机这个提升捷径以外是没机会提升人物抗性和基本功了.........

getterwing 2008-11-4 12:14

[quote]原帖由 [i]ashfever[/i] 于 2008-11-3 23:45 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=112262&ptid=10607][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~ [/quote]

雪地場景的地上有很多積雪, 人物移動和倒在地上時會淺起積雪, 以及留下痕跡, 比其他場景花一些額外資源; 若刪去積雪, 變成白色地版, 氣氛又完全不同了.

還有下雨和地上有水的場景也是.

至於賭場, 若果令旁邊的大型物件不移動或者縮少, 問題應該不大.

Dio5354 2008-11-4 13:25

LS的,说对了一半

赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。
而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。

很难想象在PSP上面会用到Vsync这种技术,所以这个场景一定会被大量缩减。

ashfever 2008-11-4 20:01

那那个庙的场地,是不是就不能实现一局中从日出到日落了??
而中国场景,地上的猪也要大量减少或者直接删除?

那这样的话.....觉得有点不爽~~~
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