查看完整版本: T6&BR Anna

jxf115 2009-4-8 17:42

我指的ss3推上墙可用
是在uf1 3 3+4或df314推上墙后 用ss3来B!

toyamaK52 2009-4-8 18:45

[quote]原帖由 [i]jxf115[/i] 于 2009-4-8 17:42 发表 我指的ss3推上墙可用
是在uf1 3 3+4或df314推上墙后 用ss3来B! [/quote]


這樣的話就還可以
小弟以為是上牆 -> df3.2.u/d (ss 中) 3

华少 2009-5-19 09:04

把Anna的帖子顶一下,随便问个问题.

Anna 的 ws3 然后拉后入构, 一般在什么情况下使用?
个人感觉,这个入构的速度非常慢,如果是ws3被防御,这个入构简直就是找死;
即使是 ws3 命中对手,直接继续压制对手,也比入构要有效果的多。

本来以为这个新增的招数能够提高一下Anna的性能,结果试验了很多次,还是感觉这个招式没有用。

请各位Anna高手指点一下。
万分感谢!

DavidFan 2009-5-19 18:45

我们这都还没有BR呢。。。

toyamaK52 2009-6-1 17:19

[quote]原帖由 [i]华少[/i] 于 2009-5-19 09:04 发表
即使是 ws3 命中对手,直接继续压制对手,也比入构要有效果的多。 [/quote]


這算是提供一種擇
有時招式不一定是用得順手或有壓制性
但偶爾用之嚇嚇對手是頗有效果的
(比較不容易被看上眼的招 . 時常是被這麼用的)


[quote]原帖由 [i]hengphoto[/i] 于 2009-6-1 16:11 发表
比如安娜的墙壁技 ff3,4,b3
的第一个 ff3 总是 ff 着急没出来,或者练出来了却慢半拍没接上,连上的成功率不高,很郁闷。
是不是ff有什么操作小技巧呢?请高手指教! [/quote]


上牆 -> ff3.4.3 這應該是沒什麼難度可言的
正常輸入 (你平時輸入 ff3 的時間點) 應該是都打得到
當然上牆 B! 後會更穩定
(EX : 浮 -> df1 -> df3.2.df (qcf) 1 -> f2+3 上牆 -> db1 B! -> ff3.4.3.b ~ 起身擇
以上是考量到 BR 對手容易落下的情況 . 不動 = 4 . 站防 = 新招 db3.3 . 下防 = uf4 / 2+3 ...
T6 的話就 ff3.4.b3 入 CJ 構補個屁股靠 2+3 吧)
除非是你的出招還離對手太遠 ...

另外
浮 -> df1 -> df3.2 -> d2 / db1 B! -> ff -> df1 -> ff3.4.3
這裡的 ff3.4.3 輸入時間點
約為 df1 打中後 ~ 要稍等對手落下 ~ ff3.4.3
才容易三段全中 (雖不是每次都靈 ...)

花葬 2009-6-13 03:17

ANNA横移取消然后1+2把对手浮空后,下41打起,然后接什么?如果是正面浮空可以接,DF314,可是如果是横移到侧面把敌人横移1+2浮起来的怎么办?接什么?

小龙 2009-6-13 11:19

如果是T6的话SS1+2后 D41我一般都是接FF1 后B  这样感觉稳定一点  BR里 D41后一般接F2后B

小龙 2009-6-13 11:20

:'( df1 打中後 ~ 要稍等對手落下 ~ ff3.4.3
才容易三段全中 (雖不是每次都靈 ...)  
我每次都是打两下

花葬 2009-6-14 04:15

晕,那我直接B得不得?今天比赛用ANNA输了,- -被宝罗逼死了,玩ANNA还被逼真是失败啊,看来我还是合适玩LILI。

toyamaK52 2009-6-14 19:00

[quote]原帖由 [i]花葬[/i] 于 2009-6-14 04:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135124&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
被宝罗逼死了 [/quote]


照道理來說應該是 PAUL 被你 (ANNA) 逼死才對 ...

對手 (PAUL) 會蹲避 df1.2 / df3.2 ?
橫步有每次都幸運的走到 df4 打不中的角度?
還是 uf1.3 被防時就懂得 ss 避後續的 3+4 ?
每次瓦割崩拳 (d1.2) 都 CH (一中全中) ?
龍霹第一段的 d4 萬試萬靈?
...
說說遇上了哪些問題吧

花葬 2009-6-14 23:08

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-6-14 19:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135168&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



照道理來說應該是 PAUL 被你 (ANNA) 逼死才對 ...

對手 (PAUL) 會蹲避 df1.2 / df3.2 ?
橫步有每次都幸運的走到 df4 打不中的角度?
還是 uf1.3 被防時就懂得 ss 避後續的 3+4 ?
每次瓦割崩拳 (d1.2) 都  ... [/quote]


太好了,终于见到高人了。。
每次都被他七十五次改,就是那2脚踢飞,他算得非常准,我下41,取消又被T飞,可能当时比赛紧张了,平时拿ANNA打我也有点胜算,不过人家毕竟是很多次比赛的第一名,经验比我多,崩拳和2脚T算得很准,一直用无却反的召,打到我不敢动了。。比赛和平时果然是有区别的。

toyamaK52 2009-6-15 11:52

[quote]原帖由 [i]花葬[/i] 于 2009-6-14 23:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135186&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
每次都被他七十五次改,就是那2脚踢飞,他算得非常准,我下41,取消又被T飞,[/quote]


那應該只是明顯的跳踢博而已
對手可能吃定你 (ANNA)  12 禎以下確反不夠牛 (只有 1.2 和 4)
EX : uf3.4 -> 一落地就架招 (發覺你被嚇到而不敢動) -> 跳個不停 (跳踢 15 禎吃點拳)


[quote]不过人家毕竟是很多次比赛的第一名,经验比我多,
崩拳和2脚T算得很准,一直用无却反的召,打到我不敢动了。。
比赛和平时果然是有区别的。[/quote]


這幾招全都是怕 ss 的 . 你試試多 ss 多橫步但不要靠太近 (以免被 b2 或龍霹打到)
打 PAUL 中距離幾乎是只怕崩搥 . 龍炮拳和 qcf ~ 較慢出招的崩拳而已
崩搥打來可博架招 (後續 2) 或站著等打完
(在 BR 不是貼身的話 . 後續 4 掃不倒人 = 廢招
2 被防雖然硬直減少為 -14 禎 . 但 ANNA 可用 f2+3 屁股靠確反)
龍炮拳就要訓練一下反應 . 蹲避第二段的上段 -> 浮
崩拳 -> 被避 (你應該可以至少繞到側面) -> 看你是要投 . 還是搞地面連段
接下來就是 df1+2 . qcf1 . ff4 等加禎招多用
d4.1 發現對手會蹲避 1 時就只用 d4 -> 中段 (ws1 等)

花葬 2009-6-15 21:46

真的很难看懂吖。。要慢慢研究一步步来才得,横移后DF2?ANNA要多横移么。不过我打老宝也不多,所以可能不熟悉召的原因吧,而且他出了几次新召,更加见都少见。失策失策。

花葬 2009-6-16 19:03

呵呵,我知道输在哪咯,我连续3盘一个DF4都没出过,压不住别人ANNA怎么打呢。哎,

小龙 2009-6-20 10:23

也不能老依靠DF4  时不时来一个给对手点压力。。。老出被裁掉就惨了

花葬 2009-6-21 03:14

恩恩,ANNA不错,和LILI轮流玩。

DavidFan 2009-6-23 16:29

想请教一下高手,BR里ANNA现在该怎么上墙才比较费血?
貌似ANNA到瓶颈了,尤其是压制这方面我用的很弱,DF12和DF4老出别人会挡和裁,大招破绽又太大,就像楼上的,我很多时候也会被保罗逼死。

toyamaK52 2009-6-23 17:16

[quote]原帖由 [i]DavidFan[/i] 于 2009-6-23 16:29 发表
1.想请教一下高手,BR里ANNA现在该怎么上墙才比较费血?

2.貌似 ANNA 到瓶颈了,尤其是压制这方面我用的很弱
DF12 和 DF4 老出别人会挡和裁,大招破绽又太大,
就像楼上的,我很多时候也会被保罗逼死。 [/quote]


1.
穩定運上牆
EX : df2
-> df1 -> df1 -> uf1.3.3+4
-> df1 -> df3.2 -> df3.1.4
-> df1 -> df3.2 -> ff3.4.3
...

2.
單純用招已經無效的時候 . 就該想想可應對的配套和戰術了
比如說對手習慣性站防 df1.2 . 你就 df1 -> df4
對手會蹲避上段的 2 . 你就 df1 -> ff3
...
如何不讓對手掌握你的習慣 . 及如何正確快速的掌握對手習慣
是每個鉄匠本來就該面對的課題

DavidFan 2009-6-23 17:25

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-6-23 17:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135773&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

1.
穩定運上牆
EX : df2
-> df1 -> df1 -> uf1.3.3+4
-> df1 -> df3.2 -> df3.1.4
-> df1 -> df3.2 -> ff3.4.3


多谢高手指点,看来是战术问题了。


其次,上墙之后的COMBO应该如何用才费血呢?以前大部分都是FF343 CJ进构2+3,现在不行了,如果是贴墙还可以DF1 2 F2+3, 但崩地好像DF1 2很难打到,想问下现在一般该怎样连呢?


还有ANNA的崩地新招是怎么出的?好像要SS之后DB3 3,但我看视频里,别人在浮空COMBO的时候都有出,难道在浮空的途中就需要SS吗?

小龙 2009-6-23 21:08

新蹦地的发法和妮娜DF32 SS1的接法一样  方法是DF32后轻拉下按3

小龙 2009-6-23 21:11

我现在上墙基本是FF343 后进勾观察对手 不起来就勾中给一个DB3 如果对手快速起身我刚好在勾中,再活生生的择他:lol

[[i] 本帖最后由 小龙 于 2009-6-24 12:31 编辑 [/i]]

toyamaK52 2009-6-24 00:24

[quote]原帖由 [i]DavidFan[/i] 于 2009-6-23 17:25 发表
1.
其次,上墙之后的 COMBO 应该如何用才费血呢?

2.
还有ANNA的崩地新招是怎么出的? [/quote]


1.
上牆
-> B! -> df1.2 -> f2+3
-> B! -> f3.3.4
-> B! -> 3.4.3.b (CJ 構) ~ 起身擇

2.
EX : df2 -> df1 -> df3.2.u 或 d "(ss) 3" B!

DavidFan 2009-6-24 12:01

新崩地要速度很快啊? 我输入完DF32后SS3 老打不上

toyamaK52 2009-6-24 16:17

[quote]原帖由 [i]DavidFan[/i] 于 2009-6-24 12:01 发表
新崩地要速度很快啊?
我输入完 DF32 后 SS3 老打不上 [/quote]


確實是要很快
如果不是傷害重視 (ss3 的距離短 . 打擊位置高 . 出招不夠快)
很多狀況還是以 db1 / d2 來 B! 比較穩定

DavidFan 2009-6-24 18:55

嗯,谢谢了。


呵呵

toyamaK52 2009-7-20 11:37

[quote]原帖由 [i]saiko[/i] 于 2009-7-20 10:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=137701&ptid=12811][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
t6 安娜上墙 ff343 不接铁山靠 接防御不能怎么接啊 需要抵消吗
我不知道视频上是怎么接的 请安娜高手回答 [/quote]


花葬 :

我没见过这种接法,但是按照你那样说的话应该是
FF3.4.3 之后不要拉后进勾,直接 D1+2 受身必中,也许是这样,你试看看。。

***********************************************************

C.R.E.A.M :

是個 JF 技 動作和不可防禦一樣 但是傷害不大

***********************************************************

小弟 :

ff3.4.3.b (入構 . b 按住) ~ 1+2

這是 DR 就有的老招
你手邊有家用版就能自己練了

saiko 2009-7-20 12:00

谢谢 我回去试试 我还以为帖子被删了呢

花葬 2009-7-20 17:35

BR不知道还有么。必中?

C.R.E.A.M 2009-7-20 19:53

有的 必中 但是純粹增加觀賞性 沒有多大的威力

led0020 2009-7-28 13:50

頂起~~~今日開始練ANNA:lol

mooscar 2009-8-25 05:26

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-7-20 11:37 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=137715&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



花葬 :

我没见过这种接法,但是按照你那样说的话应该是
FF3.4.3 之后不要拉后进勾,直接 D1+2 受身必中,也许是这样,你试看看。。

***********************************************************

... [/quote]


我没见过这种接法,但是按照你那样说的话应该是
FF3.4.3 之后不要拉后进勾,直接 D1+2 受身必中,也许是这样,你试看看。。


这招BR里成立吗

toyamaK52 2009-8-25 05:48

[quote]原帖由 [i]mooscar[/i] 于 2009-8-25 05:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=140040&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这招 BR 里成立吗 [/quote]


目前沒有取消的資料 . 還是可以用
只是如果對手乾脆賴地板不動 . 你就該變招了

华少 2009-8-27 21:50

[quote]原帖由 [i]mooscar[/i] 于 2009-8-25 05:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=140040&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



我没见过这种接法,但是按照你那样说的话应该是
FF3.4.3 之后不要拉后进勾,直接 D1+2 受身必中,也许是这样,你试看看。。


这招BR里成立吗 [/quote]

恩,对手用拳返,你是必定会很爽的.:lol

花葬 2009-10-26 23:37

- -ANNA那么红都没人讨论啊,BR还厉害不?今天刚开了张ANNA的卡,

DDYYZZ 2009-10-28 01:19

ANNA墙壁哪里差了哦?
墙壁B好后 DF12 UF3 不动DB3
动了就是后退 FF3 又B他了

华少 2009-10-31 09:51

恩,很有想法. 一会儿去试试.
顶龙爷!:lol

toyamaK52 2009-12-7 17:59

[quote]原帖由 [i]kenken127[/i] 于 2009-12-7 14:34 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145087&ptid=13569][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
刚开始玩 anna,铁拳6也玩了不久, 正在练习 df2>df1>df3,2>d2>df1>ff343  这招浮空
请问红色部分的df1应该怎么练,貌似不能在原地出df1,应该往前走一点再出
否则连不到或者无法再接最后ff343,请帮忙指出要点。 [/quote]



Lensu11 :

跑一步再 DF1,时间非常宽松,尽可以看到人跑出去了再出DF1,
或者省略这一下,更稳定,也就少一丝血

*******************************************************
kenken127 :

我只连上1次,郁闷。要不df1打到了人飞远,ff343就打不到。。
另外,df2>df1>df3,2>横移3>df1>ff343   
这招也看到视屏有人用,

2. 不知道哪招更稳定更下血

*******************************************************

小弟 :

1.
要往前跑一步才按 df1
另外 . 想提升後面 ff3.4.3 三腳全中機會的話
就要刻意等到對手快落地才開始踢

2.
橫移 3 傷害本來就比 d2 / db1 都高
當然更下血啦

如果你只是追求無牆 + 不打起身擇
浮 -> df3.2.u (ss = 橫移) 3 B! -> ffn -> df3.2.df (qcf) 1 -> f2+3
除了 B! 後的 ffn -> df3.2 有點難度外 . 應該沒難到哪去

kenken127 2009-12-7 18:32

谢谢几位的回答,明白了。刚才去试了下,还有点小问题,df2>df1>df3,2>横移3>ff>df1>ff343 ,  现在通过学习ff>df1可以顺利连上了,但ff343的成功率颇低,很多时候打不中,有时候打中了最后下踢不到,伤害=65 。如果不连ff>df1直接ff343伤害竟然也是65...
问题1:最后接ff343连不到是我手慢了还是本来就不稳定?(我感觉很尽力了)
问题2:《要往前跑一步才按 df1
另外 . 想提升後面 ff3.4.3 三腳全中機會的話
就要刻意等到對手快落地才開始踢》
我是尽力最快ff343都踢不到,会不会是ff>df1 这招慢了或时机不对

kenken127 2009-12-7 19:16

刚才又试了下,发现不是手慢了,是快了,人没躺下去就被df1打到弹太远。ff的时机非常重要,但好难把握,这能练稳定?

[[i] 本帖最后由 kenken127 于 2009-12-7 19:17 编辑 [/i]]

toyamaK52 2009-12-7 20:10

[quote]原帖由 [i]kenken127[/i] 于 2009-12-7 19:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145095&ptid=10499][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ff 的时机非常重要,但好难把握,这能练稳定? [/quote]


就算是日韓高手也不太能跟你打包票說很穩定
(不少錄像中 . 高手也常因手殘而栽在這一招的)

另外
df2 -> df3.2.df (qcf) 1 -> db1 B! -> ff3.4.3
這個只要是在正向以左 (Lss) 就能 100% 成立 (正向就很難 ...)
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