ASTAROTH-1P 2008-9-19 08:42
TK6BR关于场地数量,对战画面,下裁系统的变更(好象有了手脚之分)
[img]http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20080919_9f282032a17547d30e33BW4wwjpFisxg.jpg[/img]
[img]http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20080919_9aa3e66851281540244axa4D51C7dHHL.jpg[/img]
[url]http://d.hatena.ne.jp/naran/[/url]
Lars的角色招式性能&Zafina的新招
有跳踢 有66浮起技 有起身浮起技 RPLP 好像也有大下段
角色性能應該滿強勢的
2ch說還有長距的立回技...科科
[url]http://blog.livedoor.jp/takaaki11211933/[/url]
系統跟角色變更的介紹
下撥好像改了?
下撥到拳變成沒有得接? 看不太懂 撥到腳變b的狀態
steve和2LP點拳的時代啊...
A.K 1LK normal hit不倒地了 但是counter可以接起來
變成一般泛用型的大下段了
Bob起身RPRP不浮 3RP normal hit不浮 奈落也改了?
Kazuya 3LP多一個中段衍生...會有用嗎
[[i] 本帖最后由 nfx 于 2008-9-19 09:09 编辑 [/i]]
リリは王道 2008-9-19 12:03
裁完直接崩地?那不是裁完后的连技更容易了?
经常看到有些人裁了招以后用一些奇怪的东西,明显不是有意去下裁的,现在这样的话无意裁到的不也赚了?
DDYYZZ 2008-9-19 12:51
恩 下裁后直接B对反映的要求又降低了 更加公式化
我倒觉得这个不要改
就是要加强下裁 加强伤害 让小摸付出的代价更大点
toyamaK52 2008-9-19 13:19
[quote]原帖由 [i]リリは王道[/i] 于 2008-9-19 12:03 发表
裁完直接崩地?那不是裁完后的连技更容易了?
经常看到有些人裁了招以后用一些奇怪的东西,
明显不是有意去下裁的,现在这样的话无意裁到的不也赚了? [/quote]
呃 ... 小弟認為可能是因為 B! 過了
後續的追打傷害會減低很多
不過還是得多看新的資料再說
yanshen 2008-9-19 14:46
下裁T5就有拳脚之分了, 这算不算回归....
裁完直接崩地应该是为了减少伤害吧, 之后能跟的次数少了
yanshen 2008-9-19 15:35
下裁手不能浮空,那miguel那个下捞手不是更强了,
リリは王道 2008-9-19 15:49
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-19 15:35 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=106934&ptid=10380][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
下裁手不能浮空,那miguel那个下捞手不是更强了, [/quote]
那个手很难防,速度倒不快,说不出的感觉,估计NAMCO会在这上面做些改动
yanshen 2008-9-19 22:30
看起来慢 速度24 其实也算快了 跟NINA LAW扫腿一个速度 不过是站着发的( NINA LAW 都是要先蹲下来) 而且还有df1这种招做掩护,都是左手开始动作,所以比较难辨认,
紧张的对战里想防御很吃力,打地也累,除非对方是高手,防御了还有成就感,2流选手逮到这招甩用就让人火大(打到了还有个小浮空,之后还能择,操),防御住了也还不了多少血(查表破绽是-17还加个问号,莫名其妙),至少把指令改难点,转个圈什么的,看日本韩国录象, 这招最后搏命用都是百试不爽
Van359 2008-9-19 22:41
发现用米盖尔的都不吃蹲点,背包...
yanshen 2008-9-19 22:43
因为他们都跳来跳去的
Redlightning 2008-9-19 23:15
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-19 22:30 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=106997&ptid=10380][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看起来慢 速度24 其实也算快了 跟NINA LAW扫腿一个速度 不过是站着发的( NINA LAW 都是要先蹲下来) 而且还有df1这种招做掩护,都是左手开始动作,所以比较难辨认,
紧张的对战里想防御很吃力,打地也累, ... [/quote]
yenshen大哥这句话说得真对!有的用米格尔的人真烦,只要看到你反应不过来那下段,跑过来一个跑过去一个。。。如果你试着去防守吧,万一吃个跳踢那又很惨。。。真是民工,有时是让人火大得很!
gjgjgj 2008-9-19 23:42
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-19 22:30 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=106997&ptid=10380][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看起来慢 速度24 其实也算快了 跟NINA LAW扫腿一个速度 不过是站着发的( NINA LAW 都是要先蹲下来) 而且还有df1这种招做掩护,都是左手开始动作,所以比较难辨认,
紧张的对战里想防御很吃力,打地也累, ... [/quote]
-17的话,还他个跳踢让他空中旅行一回不行吗?
yanshen 2008-9-19 23:48
不是所有人都有跳踢的
gjgjgj 2008-9-20 00:12
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-19 23:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=107026&ptid=10380][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不是所有人都有跳踢的 [/quote]
那还个ws2然后空中旅行....
yanshen:不是所有人都有ws2的,而且不是所有的ws2都能浮空的。。。
这个。。。。
ASTAROTH-1P 2008-9-20 01:26
不是-17,应该是-18。
活蹦乱跳 2008-9-20 01:44
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-19 22:43 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=107004&ptid=10380][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
因为他们都跳来跳去的 [/quote]
我就用米盖哦的
yanshen 2008-9-20 11:17
不要跑题了, 防住了怎么打都行, 问题是回报高风险小, 相比其他扫倒人的下段 BEAK NINA LAW
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