F5uvsX36 2009-12-19 09:35
总之LILI到一定水平就很难突破瓶颈了,反而你会越来越强的。总有一天能搞掉她的。对了。
裸豹这句经典啊 这就是技术角色和民工角色的区别, 可提升的空间不同,当然这个提升需要手法和反应达到一致,实际上豹子和山岛好象没人做到... ...
jordanback 2010-1-6 12:53
请教一下,king出招表里有几个连投,是要按三个键的,如:1+2+3,2+3+4等,我经常发不出,请问出这些招有技巧吗?
jordanback 2010-1-6 13:30
请问king有哪些连招,是可以用巨人投收尾的?
chris.p 2010-1-6 14:38
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 6/1/2010 12:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146640&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
请教一下,king出招表里有几个连投,是要按三个键的,如:1+2+3,2+3+4等,我经常发不出,请问出这些招有技巧吗? [/quote]
你说的这个按的时候应该是:1+2+3 然后2+3不松,再按4;:lol
jordanback 2010-1-7 09:43
请问下的连技可成立吗?
uf4, 21, f222, ff, df43, 上墙, f222, + 巨人或零闪
关键是上墙后那个f222后,还能接得到巨人和零闪吗?
toyamaK52 2010-1-7 12:47
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-1-7 09:43 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146691&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
请问下的连技可成立吗?
uf4, 21, f222, ff, df43, 上墙, f222, + 巨人或零闪
关键是上墙后那个f222后,还能接得到巨人和零闪吗? [/quote]
你前面用的是 f2.2.1 吧 . 前面再減一段會更穩定
uf4 -> 2 -> f2.2.1 -> df4.3 上牆 -> f2.2.2 或 db2 B! -> 空中投
這樣沒問題 (搬運距離大約為 JIN / 寺廟 / 道場等 . 剛好上牆)
uf4 -> 2 -> f2.2.2 B! -> ff -> df4.3 或 d3+4.2 上牆 -> 牆閃
也不錯 (搬運距離大約為 JIN / 寺廟 / 道場等 . 剛好上牆)
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-1-7 14:28 编辑 [/i]]
jordanback 2010-1-7 14:00
谢老大,今晚回家练练。
墨西哥绞索 2010-1-7 14:29
UF4,F2,2 ,n,1,F2,2,1运墙也可以,还可以上墙崩地,只是崩完了不知道打什么好。。。。:L
jordanback 2010-1-7 16:56
[quote]原帖由 [i]墨西哥绞索[/i] 于 2010-1-7 14:29 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146712&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
UF4,F2,2 ,n,1,F2,2,1运墙也可以,还可以上墙崩地,只是崩完了不知道打什么好。。。。:L [/quote]
上墙后零闪和巨人,随便一个吧
我是在想,能不能在上墙后,先接多几招,最后再用零闪和巨人。
因为上墙后最多可以接5段攻击的。
jordanback 2010-1-7 16:59
之前一直玩law,刚开始接触king,请问一下两个问题
king的10f投,除了巨人和零闪外,还有哪些。
king的常用的投择有哪几对。
有翻看过本贴,但发现太多了,眼都看花了,还差点被老板抓到。
哪位king前辈可以在这里精简的总结一下吗?
MELONEYA 2010-1-11 17:10
为什么KING的巨人旋转那么难解?知道是1解,知道对方要发,在对方出手后就1111连打,任然被投。对面就1,1,巨人,同样的套路,我甚至都怀疑是不是1解了,从出手到被投,1连打都解不了。难道是因为解的同时拉着b?拉着方向后的同时,拆投无效吗?
还有,被巨人扔出去后,如何才能成功的受身(非上墙)?是按任意一个键吗?必须要在落地的瞬间按?我被扔出去快落地时,就按1连打,结果受身不能。但是平时被浮空快落地时拼命按1就可以受身,巨人的受身是特殊的,必须落地瞬间才能按1吗?
以上两个问题困扰很久,多方询问不得解答,请指教!
toyamaK52 2010-1-11 21:33
[quote]原帖由 [i]墨西哥绞索[/i] 于 2010-1-7 14:29 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146712&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
UF4,F2,2 ,n,1,F2,2,1 运墙也可以,还可以上墙崩地,只是崩完了不知道打什么好 [/quote]
無 B! 上牆 -> 就加個 db2 (較低) / 3+4.2 (較低) B!
~ -> df 蹲下 ~ n (ws) 4 -> 1+4
~ -> df4.3.d4
~ -> d1+3 / d2+4 -> 起身擇 (對手被強制翻成側面 = 相當有利)
~ -> f2.2.1 (在 2P 似乎不穩 ... 這 BUG 好像還沒改掉)
~ -> 巨人旋轉 / fff2+4 空閃
PS : 無 B! 上牆 -> f2.2.2 (較高) B! -> 後面若接 f2.2.1 . 最後的 1 容易打空 ...
一般 B! 過 -> 運上牆
當然是直接 fff2+4 / ff -> f-b-db-d-df-f1 / 3+4.1+4 / 3+4.2+3 牆閃
或上述的打擊手法 / 起身擇等
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-1-7 16:56 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146719&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我是在想,能不能在上墙后,先接多几招,最后再用零闪和巨人。
因为上墙后最多可以接5段攻击的。 [/quote]
小弟手殘 . 最多只能點個 1.2 甚至只有 1 -> 牆閃
因為牆閃的成立條件 -- 是對手 "在牆上" . 而不是在地上 (B!)
[quote]king 的 10f 投,除了巨人和零闪外,还有哪些。
king 的常用的投择有哪几对。[/quote]
多數双手拆的都是 10 禎效果投 (實際上是 11 禎)
至於常用的投擇 ... 比較常見的是活用 b1+2 系列甩人
空中 d1+3 / d2+4 翻成側面 -> 起身擇
f-b-db-d-df-f2 (克拉克投) / 巨人旋轉 / 近距離閃耀 / ff~d3+1 或 d2+4 下段投
加禎招造成禎數優勢時 -> 3+4 系列 / cd 系列
...
[quote]原帖由 [i]MELONEYA[/i] 于 2010-1-11 17:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146824&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么 KING 的巨人旋转那么难解?
还有,被巨人扔出去后,如何才能成功的受身(非上墙)? [/quote]
因為有效時間上的不同 ...
出投時間 10 禎 (而且還有內建 "遇上打擊技時 . 系統會判定成投快 2 禎 = 投先有效")
對手铁匠可反应拆投的時間又只有 12 禎
基本上是 "當黃豹頭抓腳 ~ 畫面鏡頭變化之前" 才有機會拆 . 鏡頭開始變化就沒機會了
受身 --
程序為 "抓腳 -> 旋轉 -> 拋出 -> 落地"
其實按 1.2.3.4 都可以
但時間點嚴格來說是在 "拋出 -> 落地之前"
而不是 "落地的當下" 才按
jordanback 2010-1-12 12:56
基本上是 "當黃豹頭抓腳 ~ 畫面鏡頭變化之前" 才有機會拆 . 鏡頭開始變化就沒機會了
是的,发现了,凡是镜头变成类似特写的镜头,就没机会了,但如果镜头不变,往往过一会被抓的人就会脚一弹,翻身站起来。
想问一下老大,关于B!后零闪,如果是用F222B!是不是只需要再加按两次ff+2+4就ok了。
因为前面如果f222时,f不要放开,这个f的指令也是有效的吧。
实在痛苦,之前最速龙构终于熬过来了。现在又遇到这个空闪。闪了一个晚上,一次都闪不出来。唉,有点想放弃了
jordanback 2010-1-12 14:59
另外,请教有爱的king使,3+4系列的投技,应该在什么情况下发最安全有效。
花了整个周末,终于发成功能了那个3+4系列的7连投。本想找电脑爽一比的,电脑是最高难度:
我3+4,2+3过去,发近了,电脑一拳过来,晕倒。
我3+4,2+3过去,发远了,破绽一出,电脑一拳把我浮了。
我3+4,2+3过去,电脑正在连招中,无视我,被一顿暴打。
郁闷死了。感觉3+4系列和CD系列的投技,发招时总感觉不安全,而且似乎很难投中。
nicholc 2010-1-12 19:26
这个投技作用不大~!需要记得太多了~!
还不如18翻好~!才记3下!!
实在是不实用!
toyamaK52 2010-1-12 21:00
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-1-12 14:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146857&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1.
如果是用F222B!是不是只需要再加按两次ff+2+4就ok了。
因为前面如果f222时,f不要放开,这个f的指令也是有效的吧。
2.
3+4系列的投技,应该在什么情况下发最安全有效 [/quote]
1.
可以的
2.
因為 CPU 不需要大腦判定後反應 . 當然直接就破投 <- 你一定是忘了這個
你可以搭配 3+4.打擊 / 3+4 -> 停下變招之類的運用
甚至背向 -> 3+4 -> 背向 1+2
(沒見識過的人可能會被嚇一跳 -> 中招 :lol )
cd 系列可以搭配 cd4 (博對手坐地板 -> 受身反應不及 -> uf4 浮)
cd~n (ws) 4 / cd1 (下段) / cd1+2 ...
[quote]原帖由 [i]nicholc[/i] 于 2010-1-12 19:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146875&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
还不如18翻好~!才记3下!!
实在是不实用! [/quote]
3+4 投的後續相當多
有 2+4.1+2.1+2 (1 拆) ~
有 3+4.3+4.1+2 (2 拆) ~
有 1.4.2.3 (不能拆)
光這第二段投就有你猜的 ...
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-1-12 21:05 编辑 [/i]]
jordanback 2010-1-13 12:24
是的,3+4系列,cd系列的投技,第二投,第三投,往往都有二择。
只要第一下中了,对手就会陷入无迟的痛苦选择中。
这也是king使的一大乐趣。
nicholc 2010-1-13 12:34
本人觉得King的连续投技作用不大··因为可以解!3+4系列基本上都是可以解的!
偶尔用来偷袭的话还可以~!我比较喜欢豹王步+1+4(或2+3)!!!速度快~!变化多!
jordanback 2010-1-13 12:43
[quote]原帖由 [i]nicholc[/i] 于 2010-1-13 12:34 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146927&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
本人觉得King的连续投技作用不大··因为可以解!3+4系列基本上都是可以解的!
偶尔用来偷袭的话还可以~!我比较喜欢豹王步+1+4(或2+3)!!!速度快~!变化多! [/quote]
豹王步=3+4,就是3+4系列了。
toyamaK52 2010-1-13 22:13
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-1-13 12:43 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146928&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
豹王步=3+4,就是3+4系列了。 [/quote]
都忘了說明 3+4 是 "跳著" 打铁
(田雞 (IN 食神) : 我可不可以跳著說?)
也就是當對手出招是屬於站著出招的下段
(EX : BRUCE 的 d4 . JULIA 的 4~2 / d3 . LAW 的 db3 . KAZUYA 的 db4 ...)
3+4 剛好在動作中可迴避下段 -> 投 / 打
算是利用對手還在下段動作中 -- 蹲避機會不算高 (來不及收招)
且出招 (按鈕) 中可能在拆投反應方面會來不及的形式
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-1-13 22:15 编辑 [/i]]
jordanback 2010-1-14 10:05
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2010-1-13 22:13 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=146963&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
都忘了說明 3+4 是 "跳著" 打铁
(田雞 (IN 食神) : 我可不可以跳著說?)
也就是當對手出招是屬於站著出招的下段
(EX : BRUCE 的 d4 . JULIA 的 4~2 / d3 . LAW 的 db3 . KAZUYA 的 db4 ...)
3+4 剛好在動作中可迴避下段 -> 投 / 打
算是利用對手還在下段動作中 -- 蹲避機會不算高 (來不及收招)
且出招 (按鈕) 中可能在拆投反應方面會來不及的形式 [/quote]
果然是教授,连这点都研究到了。
jordanback 2010-1-14 10:06
在18那边发了,因为有关于king的,在这里也发一下
昨晚在练习模式下对着指令研究出了一些东西,供一些在街机上的拳友参考。
那个指令模式显示手柄上每一个指令,跟踪每一招的发出情况。
如:
雾电成立的条件,必须是:
f n bf
2
非雾电成立的条件,必须是:
f n d bf
2
如果是以下情况,只能是雾非电
f n bf bf
2
如果是以下情况,只能是非雾非电
f n d bf bf
2
也就是说电风必须在电脑接受到的第一个df指令(前提是fn输入正确)的同时,输入2,才能成立。
如果按慢了,杆子在df上停了一会,电脑会算作两个或多个df指令。这时,只能出风,没电。
但同时试过king的闪耀,条件还没这么苛刻:
f n f n f f
2+4 2+4
两个2+4的情况都能发。前一个是零闪,后一个是B!闪。
因为手残还发不出积怨风,暂时无法测试指令条件。不过应该是很苛刻的。
楼上的2老对不准。
前两个的2是在第一个df下面,表示与之同时
后两个的2在第二个df下面,表示与之同时
墨西哥绞索 2010-1-14 11:54
KING的3+4的连投可以混合着3+4 ,2的择
3+4,2打中蹲的对手可以直接接中段投,中段投看不了手,只能看动作,所以拆起来也比较讨厌,就算防御的话,对手如果想马上反1.2什么的,可以实ss掉,反而可以还对手一个跳踢或者ss 1+2,1什么的
另外还有3+4,4,虽然是个上段,但是防御的话是大加桢,对付不爱蹲的对手可以用一下
而且可以这么用,只用3+4跳一下,扰乱下对手思维,然后出别的招,比如3+4,巨人摇摆什么的
3+4的步伐里面不怕没有招出,问题在于什么时候和什么距离出,就我个人来说一般对手起身的时候会试着去跳一跳,在猛烈的进攻后,突然改变节奏偷袭也有点效果.....应该是迷惑对手后使用比较有效果吧
jordanback 2010-1-14 17:47
请问一下
浮,21,f222B!ff,df43,W!后,出闪,就是打出那套墙边的特写吗?还是出巨人?
因为还没成功过,想问一下。
VERSACE 2010-1-14 18:03
乱舞。不是巨人。除非你fff2+4变成ff2+4。
Lensu11 2010-1-14 18:05
巨人、 闪耀 、3+4 1+3
都能引发墙壁投
VERSACE 2010-1-14 18:13
345楼的。。。。记住 目测对方身体离墙壁多远 由此来决定该用什么上墙。如果选择正确。那么最后的乱舞应该不是什么问题。
jordanback 2010-1-15 09:08
[quote]原帖由 [i]VERSACE[/i] 于 2010-1-14 18:13 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147020&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
345楼的。。。。记住 目测对方身体离墙壁多远 由此来决定该用什么上墙。如果选择正确。那么最后的乱舞应该不是什么问题。 [/quote]
谢VERSACE哥。
现在近墙的上墙还好,出得来乱舞。
但远墙时,感觉三种上墙都离得达远了,上不去。
浮,21,f222B!ff,df43 W!
d3+4,2 W!
或
浮,f22,1,f221W!
这三种上墙,前两种上墙后,豹子离墙好远,冲上去已经来不及出乱舞了。
后一种上墙好像会偏,也出不来。
songlicheng 2010-1-15 11:12
都这么多页了,晕,彻底沦为民工角色了
墨西哥绞索 2010-1-15 11:32
民工角色就不会有这么多页了....因为民工角色没什么好研究的......
songlicheng 2010-1-15 11:56
有下段闪耀就好了:lol :lol
nicholc 2010-1-15 12:24
中距离可以用这个 uf4 22 1 b2 2+1 B! ff df4 3 w! fff2+4
中近距离 uf4 2 2 1 221 W! 出巨人!! 或者可以ws2 bf2 2 1 f221 w! 出乱舞!!
这几套下血差不多!!其实上墙之后还是有很多变化的··不一定要出乱舞!!
如果没出现过b!就上墙的话!!墙技还有有很多变化的!W!后可以出F222 B!
着个B!可以左好几个后续攻击!!
78225906 2010-1-15 14:01
关于d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, 空中巨人这套
能不能这样接 d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4(最速)???
有人接出来不??求录象
uf4,f22,1,f221,w,f222,B!,fff2+4貌似对于大体积成立
这个能不能用于lili??
求高手解答
墨西哥绞索 2010-1-15 18:01
d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4(最速).....理论上巨人抓得到的话闪耀最速也应该是可以做到....但是我没见到人用出来过.....
nicholc 2010-1-15 19:03
理论成立的东西`````实际上也是可以的!!!!就要看你的手够不过普抽风!!
回354楼··体积大的角色出闪耀好出点而已··体积小的也是可以的!!一样要看你的抽风手有多抽!!貌似这个是零闪!!
Gabriel_King 2010-1-16 20:20
d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4 此套不成立,但是只对应marduk。
d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, 巨人投成立
d,df2, db2B!2,1(2打空),f1,fff2+4 成立
d,df2, db2B!2,1(2打空),f1,ffn1,fff2+4成立
还有闪耀没最速的,就是10f。
dududingding 2010-1-17 01:44
说个不是很有关的现象。貌似人家倒地以后我输入倒地投的指令,如果他马上起身,会判定出站立投的。比如我空中d2+4以后倒地择他,我马上输入db2+4,他也马上起来,我会发出2+4。我确定不是我输入错误,好几次了,所以才发现的。貌似要差不多时间发动,如果他起身慢那么一点点,我倒地投动作已经开始了,他才起身,那我会出倒地投而且抓空掉。------------------啰嗦了一大堆,不知道大家看懂没,有没有发现这个现象。没明白就算了。。。我表达能力不好
nicholc 2010-1-17 12:47
楼上的!!
这个情况我也经常出现!!我还以为我手误!!有时候也会出现中段投!!
(我倒地投动作已经开始了,他才起身,那我会出倒地投而且抓空掉。)这个情况是对方看见你动作再滚开!!
活蹦乱跳 2010-1-17 12:59
db2+4本来就只有对方倒地或浮空的时候才能出 对方站着就会出2+4
类似还有保罗d2 平八d4 等等对地专用技 对方站着的时候就会变成别的招式
78225906 2010-1-17 15:35
小弟最近发现KING vs LILI有一招比较好用
就是冲过去一个右手巨人投或墓碑投
一些拆投很好的LILI也中这个, 但是不知何故, 求解答
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