查看完整版本: 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息

VERSACE 2008-9-11 23:12

豹碰见女人还有擦地板的不但苦手。而且苦脑。只能看反映和自己的经验值!多打打,会习惯的。打得少必苦!:handshake

VERSACE 2008-9-11 23:30

闪耀练习练习,没有什么诀窍。如果习惯抓崩地后接闪耀。那千万别在练习空接闪耀。因为当你空接闪耀成功率到90%的时候。崩地接闪的成功率就起码降低一半。因为自己的FFF快了,崩地后不是2+4早了就是FFF跑过头了。
总结:
1,不猛不行。但是别太猛。碰见压制的角色,有点办法的。以后碰见你在说。一时说不清楚。[我手机掉洗衣机里面了。最近无法联系我。我要抽空去买个新电话。]
2,猛中带准,这个是VF里面用结成晶得出的结论。猛中带准,那是很难的。要多多操练。来调节自己。只能靠自己。
3。稳,猛中带准,这个稳的时间就是猛和准2个时间之间的空隙。所以KING是个苦手角色一点没有错。而且苦眼苦脑。和VF里面的wolf完全一样。
4。狠,能多狠就多狠。要习惯,很多朋友一起玩好,都会说1句话。我和你又没仇的,那么狠干什么。听到这句话就表示狠到位了。要狠出惯性。
希望朋友早日修成正果。以上只是个人观点,别当回事,参考参考!:handshake :hug: :victory:

valentine 2008-9-12 00:30

VF里的Blaze又厉害又好用,我看人家视频都是把人家轻松投死的,一样是TigerMask路线的居然差那么多~

valentine 2008-9-12 00:31

[quote]原帖由 [i]VERSACE[/i] 于 2008-9-11 23:12 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105882&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
豹碰见女人还有擦地板的不但苦手。而且苦脑。只能看反映和自己的经验值!多打打,会习惯的。打得少必苦!:handshake [/quote]

擦地板的确实苦,此时我脚踏苍天头顶大地身穿马自达泪流满面....

valentine 2008-9-12 00:32

女人里面,我特别怕Anna,太搞了...我一和Anna打就被打毛掉,之后就头脑发热不知道自己在做什么了~

achen126 2008-9-18 19:05

豹子竟然怕懒驴打滚!

VERSACE 2008-9-20 18:44

不是说怕这种东西,用King的一般脾气都不是很好的。有暴力倾向的(起码我是这样的,但是现在好多了)。只要一擦地板,不管什么情况,看到就觉得有点毛!地板上有什么好睡得!不爽!就算赢了还是不爽!宁可输掉旁边坐会,抽根烟聊聊天的!

[[i] 本帖最后由 VERSACE 于 2008-9-20 18:49 编辑 [/i]]

valentine 2008-9-20 22:20

[quote]原帖由 [i]VERSACE[/i] 于 2008-9-20 18:44 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=107135&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不是说怕这种东西,用King的一般脾气都不是很好的。有暴力倾向的(起码我是这样的,但是现在好多了)。只要一擦地板,不管什么情况,看到就觉得有点毛!地板上有什么好睡得!不爽!就算赢了还是不爽!宁可输掉旁边坐 ... [/quote]

如果你碰到蹲点+投的你会怎么办?
如果你碰到白头山进构不断中下段择的怎么办?

我最近被这两种人打郁闷了...........

VERSACE 2008-9-20 22:39

1。 蹲点+投,这个问题要当面回答你的。
2。 白头山,反死,裁死,反到他不敢踢,裁到他不敢踢,但是脚要自己看清楚。慢慢就习惯了。看清楚。需要点适应时间的。等你裁到一定程度了或反中段反到一定程度了。试下抢招来CH。相对来说。白头山的噼里啪啦乱踢比花郎要民工很多。反白头山比较简单,反花郎就难了。
3。其实打到现在觉得DVJ最难打也是最好打的。关键看对面怎么用DVJ。但是DVJ综合能力太强大了。没有办法,只能硬打,猛死他。毕竟是BOSS级别的人物。

[[i] 本帖最后由 VERSACE 于 2008-9-20 23:01 编辑 [/i]]

toyamaK52 2008-9-21 00:47

[quote]原帖由 [i]valentine[/i] 于 2008-9-20 22:20 发表
如果你碰到蹲点+投的你会怎么办?
如果你碰到白头山进构不断中下段择的怎么办?
我最近被这两种人打郁闷了........... [/quote]


這要看蹲點 + 投是否有混些其他東西進去

BAEK 掛腳中下擇? uf4 / ss 跟他拼了

valentine 2008-9-21 11:32

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2008-9-21 00:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=107184&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



這要看蹲點 + 投是否有混些其他東西進去

BAEK 掛腳中下擇? uf4 / ss 跟他拼了 [/quote]

基本是点拳,蹲点,蹲踢,然后几个不太容易还手的中下段2二择

PhD 2008-9-22 20:49

帖子归类,打了将近1小时的T6,感觉King的崩地闪不在于手法,在于时机,不像T5中闪耀对手法要求更高一些。请tyy和xbw二位神人指正。

valentine 2008-9-22 21:07

VERSACE,你居然在打WOW,啊....啊...哪区哪服的?我是一区暴风祭坛的...

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-9-23 17:50 编辑 [/i]]

valentine 2008-9-30 20:03

最近被Miguel打郁闷了,今天碰到的Miguel,不断的1,2,冷不防下段勾手,另外就是民工浮空连,我被打郁闷了,u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢,难道Miguel就是传说中的民工王?

valentine 2008-9-30 20:06

我觉得打他没什么好招,b1抢CH基本上运气好了能赢几盘,但总体局面还是他占优,上中段点拳,我就闷头防,冷不防那个勾手基本要勾得我哭出来...这个勾手太快了,反映不过来..........

yy113lena 2008-9-30 22:27

知己知彼,百战不殆; 请参看 活蹦斑竹的 Miguel 攻略贴,其中有不少详细的对策

个人总结两句话,

积极牵制 MIGUEL,不能让MIGUEL占据主动;

少用观望策略 ,MIG的二择肉眼难以反映; 主动拼招才是出路!

活蹦乱跳 2008-9-30 22:47

[quote]原帖由 [i]valentine[/i] 于 2008-9-30 20:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108407&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得打他没什么好招,b1抢CH基本上运气好了能赢几盘,但总体局面还是他占优,上中段点拳,我就闷头防,冷不防那个勾手基本要勾得我哭出来...这个勾手太快了,反映不过来.......... [/quote]
你也可以多出uf4 king的飞腿也不是吃素的

还有df21 他要是不会蹲 你就狂出 破db1低浮 破飞腿接崩地技

b1少出点 miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥 还以为是自己猛

valentine 2008-9-30 23:03

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-9-30 22:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108416&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

你也可以多出uf4 king的飞腿也不是吃素的

还有df21 他要是不会蹲 你就狂出 破db1低浮 破飞腿接崩地技

b1少出点 miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥  ... [/quote]

u/f4经常被1莫名点掉...d/f21我倒没想到,下次和他打尝试下...

valentine 2008-9-30 23:13

看了你写的Miguel解析,受益匪浅啊!!!有很大启发~

sea 2008-10-1 04:48

Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能起身浮。
3、ff21可以蹲反。
4.、d/f113你可以不防最后一下,然后左拳点他或者裁他,裁到你就赚了,如果他出的是d/f112你最多是被打一下,点左拳照样可以阻止他的进攻。
5、b4,12第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。
6、d/f41-1第二下你可以蹲点。
Miguel好用的就这几招,还有一个入构后的二择,个人感觉Miguel远远不如胖子。他的漏还是挺大的。

[[i] 本帖最后由 sea 于 2008-10-1 04:52 编辑 [/i]]

toyamaK52 2008-10-1 06:57

> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NINA 的 d41 等
把倒地後對手撈起再追打 ( 不要蠢到胡亂起身被 d4 打得整個人浮起來 )
不然一般多用於 db1 起始的 COMBO

另外就是一般見到 MIGUEL 1 過來 -- 不用考慮 . 先蹲避
1後的派生頂多是 12 和 13 . 2 是上段 3 是下段
就算是 124 入構也是全都上段 ( 極少見到 1 2 1+2 上上中 )
反應快點的話 . ws22 . df41 和 df11 的第二段都是上段也可蹲避
b14 的 4 慢到不行 . 應該也有足夠時間蹲擋


[quote]原帖由 [i]valentine[/i] 于 2008-9-30 20:03 发表
不断的1,2,冷不防下段勾手[/quote]


MIGUEL 的基本打法確實是如此
出招搶 -> 入構 -> 多擇 -> 還搶不過就 db1 / uf4


[quote] u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢 [/quote]


不要忘了 KING 還有 ddf2 (FC df2) 可用
請多利用這招距離頗長又能浮空的優點
如果對方 MIGUEL 會放 12 放不停
也可用 cd4 -> 尻餅 (屁股坐地)
沒受身 -> uf4 浮空
受身 -> ff 過去還是有利 . 通常會演變成 KING 擇 MIGUEL
(至少第一次對手中了 cd4 都會被嚇一跳 . 檔了也是彈開
其他 cd 派生如投類 . cd1 . cd~ws 更是有威脅性)
ddf1 (FC df1 / cd1) 說實在還是太慢 . 用 db3 都還好點

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-10-1 07:09 编辑 [/i]]

valentine 2008-10-1 11:25

[quote]原帖由 [i]sea[/i] 于 2008-10-1 04:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108439&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能 ... [/quote]

下扫拳目前还没做到完美目视...跳踢破扫拳今天再去练...
脚踹头撞其实蛮恶心,压起身会被莫名小浮,不过现在已经熟悉了,不急着起身就好~

看你的回帖,我发现大多数都要靠蹲点解决问题...

valentine 2008-10-1 11:28

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2008-10-1 06:57 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108445&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NIN ... [/quote]

嗯,我会尝试下用d/b3打CH和用d/b4小磨血~谢谢回帖赐教~

sea 2008-10-1 19:24

我们这的Miguel套路都被人看透了,出下扫拳,一般都能防住,高手就直接跳踢。轻易不敢出下扫,反一下半管血就没了。打Miguel不能乱蹲,看到第一招后蹲掉第二招。你要近身的时候乱蹲Miguel那就不太好打了。

FOXHound 2008-10-2 19:55

肌肉流星        qcb1+2 >> 1+2解摔


应该是“肌肉飞弹”

リリは王道 2008-10-18 03:58

崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好``

yanshen 2008-10-18 09:40

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-9-30 22:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108416&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥  ... [/quote]

不错,所以用miguel的还都觉得自己不民工... 有的是躲上段回报高  有的是躲上端风险小

VERSACE 2008-10-21 21:20

喂喂喂!有人吗?这里是写KING的好伐?很有技术含量的。。。。别把民工写进来啊!:@

VERSACE 2008-10-21 21:31

[quote]原帖由 [i]リリは王道[/i] 于 2008-10-18 03:58 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110330&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好`` [/quote]
还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特别是接空闪。因为有的时候由于位置不对的关系吧。浮空后对方在空中的角度不对。因而造成[B2 1+2]的[1+2]打不到。这个时候就需要接空闪。所以说,崩地后最好别提前输入FFF.对练习空闪很有帮助的.还有就是提前输入FFF失误率高。特别是体积小的人物。提前输入更难抓。祝早日达成:handshake !

Necros 2008-10-21 22:05

咯?我记得db,f+2+4不是据说叫做插墓碑或者打桩机的么?而qcf1反而跟墓碑貌似没关系……

TZ的DR出招表
d/b,f+2+4  Tombstone Piledriver

qcf+1  Jaguar Driver Front 30 1_3+4 #4
= 1+2   = Double Arm Face Buster  35 None #3
= 1+2,3,4,1+2   = Boston Crab  15 None

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 22:13 编辑 [/i]]

DDYYZZ 2008-10-21 22:08

FC的2择也强大。
追打BB效果很好
也是受了系统变革的益
感觉总体来说KING算是中上游吧

VERSACE 2008-10-21 22:11

阿龙。感觉没有插卡的几盘,那些闪耀我自己都叫了。特兴奋了。

DDYYZZ 2008-10-21 22:14

恩 色一 很色一
象神经病一样额
哈哈哈哈哈

VERSACE 2008-10-21 22:18

弄知道伐。ZGL害我走了3小时。。。。。。。。我在小河边洗了洗脸。但是抬头的时候看见对面个小比养在册四:'( :'( :'( :'( :'( :'(

DDYYZZ 2008-10-21 22:58

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

law 2008-10-22 00:56

其实ZGL和GEE是一伙的!

C.R.E.A.M 2008-10-22 02:25

飯可以亂吃 話不可亂講 誰敢詆毀我敬重的隊長 請他吃 “喲--喲--喲”!!!:@ :@ :@ :@ :@

リリは王道 2008-10-22 10:51

[quote]原帖由 [i]VERSACE[/i] 于 2008-10-21 21:31 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110761&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特 ... [/quote]
现在抓中-大体积的还算成功率挺高,碰到小的就一塌糊涂了,特别是几个女人,基本就没怎么抓到过

リリは王道 2008-10-25 14:34

几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5.FC df1以后怎么接?

valentine 2008-10-25 14:39

[quote]原帖由 [i]リリは王道[/i] 于 2008-10-25 14:34 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111272&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ... [/quote]

1.u/f4,f22,1,b2,1+2 B! d/f21 W! isw一般不是超远距离这点应该够了
2.d1+3或d2+4,2134,对手如果不会拆那下血很舒服
3.对方不受身接u/f4
4.u/b1其实已经满不错了,King不擅长这个
5.FC d/f1,ws1,f1,b2,1+2 B! isw

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-10-25 14:46 编辑 [/i]]
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